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Message par Narcisanne Ven 28 Déc - 0:25

Bonjour. Voici une liste, non exhaustive, des questions que l'on peut se poser vis à vis des règles de la section guerre. Cette liste est là pour tenter de répondre au mieux à vos interrogations. Si vous avez des questions qui ne trouvent pas réponse grâce à cette liste, veuillez contacter un modérateur pour qu'il puisse vous aider ou dans le support & questions.



Que signifie le terme : guerre totale ?
Dès lors qu'une alliance ou un joueur déclare la guerre à toutes les alliances d'un même univers, on peut parler de guerre totale. Cette pratique est interdite.


Si l'on déclare la guerre contre une vingtaine d'autres alliances où contre toutes les alliances moins une, c'est autorisé ?
Il n'y a pas de restriction au niveau du nombre d'alliances qui peuvent entrer en guerre, sauf celle de déclarer la guerre contre toutes les alliances de l'univers (voir ci-dessus). Il revient au modérateur d'estimer si la guerre déclarée s'inscrit dans les règles ou non. Si une alliance déclare une guerre contre un nombre X d'alliances dans le but évident de contourner la règle du bash, le sujet sera fermé et la guerre annulée. Pensez éventuellement à ouvrir plusieurs déclarations de guerre pour faciliter la lecture des sujets.


Nous désirons déclarer la guerre contre une dizaine d'alliances en même temps. Devons nous inclure toutes les alliances dans un même sujet ou en faire un différent pour chaque alliance ?
Tout dépend de vous. Soit vous déclarez la guerre contre chacune de ces alliances indépendamment les unes des autres (10 sujets différents). Soit vous déclarez la guerre contre toutes ces alliances en même temps (un seul sujet). Pour la clarté de vos messages, n'oubliez pas que plus il y a d'alliance, plus la gestion d'un seul topic est compliqué. Créer plusieurs topics est donc plus adapté à ce genre de situation.


Nous avons déclarer une guerre contre une alliance, et celle-ci veut inclure notre wing. Nous refusons catégoriquement que notre wing soit incluse dans cette guerre? Comment fait-on pour résoudre ce problème ?
Les règles sont très claires à ce sujet. Aucune des deux alliances en guerre ne peut imposer une alliance ou un joueur dans le camp adverse. Votre wing ne peut être incluse de votre coté si vous refusez. Vos adversaires devront déclarer la guerre à votre wing sur un autre sujet.


Quelles sont les différentes conditions de victoires qui existent ? Et cette liste est-elle exhaustive ?
Les conditions de victoires sont aussi diverses que variées. Les conditions de durée de la guerre peuvent être, pendant les vacances, pendant 1 semaine, 1 mois, etc... Des conditions spécifiques de victoire, comme la première alliance qui arrive à X pertes, perd la guerre. L'essentiel étant pour vous de bien expliquer vos conditions de victoires au moment de l'ouverture de la guerre.


Qui décide des conditions de victoires ? Les attaquants ? Les alliances attaquées ?
Normalement ce sont les attaquants qui posent les conditions dans le message de départ. Mais il faut que les deux camps soient d'accord avec celles-ci pour éviter qu'une fois les objectifs atteints, des contestations apparaissent.


Ceux qui nous déclarent la guerre nous imposent une condition de victoire impossible à atteindre, ou bien trop longue. Que faire ?
Si les conditions de victoire sont inatteignables mathématiquement ( pertes impossible a atteindre) ou si la durée de la guerre est excessive ( 1 an par exemple ) c'est alors aux attaquants et aux défenseurs de trouver un compromis. Si aucun consensus n'est possible vous pouvez alors faire appel aux modérateurs de la section qui seront là en tant que médiateurs.


Si une alliance réclame la dissolution de l'alliance vaincue est on obligé de le faire ?
Non personne ne peut vous obligez à dissoudre votre alliance, que se soit un joueur ou un membre de l'équipe d'Ogame.fr.


Si une alliance réclame des ressources en condition de victoire est ce autorisé même s'il y a push ?
Il n'y a aucun moyen de contourner la règle du push. Des ressources pourront être livrées qu'en respectant les règles du push. Toutes les infractions à la règle du push, verront les auteurs sanctionnés par un blocage de leur compte.


Si nous voulons faire la guerre juste pour le fun, sans condition de victoire et sans limite de temps, comment faisons nous ?
Le plus simple pour vous étant de définir une durée de temps assez élevée par exemple. Mais sachez qu'en accord avec tous les protagonistes de la guerre, vous pouvez modifier les conditions de victoire en plein milieu de votre guerre.


A partir de quel moment commençons nous à comptabiliser les pertes pour la guerre ? Au moment de la déclaration ou au moment de la levée du bash ?
Dès que la déclaration de guerre est postée sur le forum oagme.fr, les pertes sont comptabilisées.


Si une alliance rentre dans la guerre après que celle ci ait été déclarée, faut-il attendre la limite des 12 heures pour la levée du bash vis à vis de cette nouvelle alliance ?
La règle des 12 heures n'est effective que pour les alliances rentrant en guerre initialement. Une alliance qui rentre dans une guerre déjà entamée, voit la règle du bash suspendue automatiquement.


Un joueur quitte son alliance pendant une guerre, que se passe-t-il ?
Le joueur devient donc externe à la guerre, la règle du bash entre immédiatement en vigueur. S'il quitte son alliance pendant une ou plusieurs attaques, inutile de faire retour, la ou les attaques ont été lancées sur un joueur en guerre et entrent dans le décompte des points.


Un joueur seul peut-il déclarer une guerre contre des alliances ? Une alliance peut-elle déclarer la guerre contre un seul joueur ?
Si un joueur est tout seul dans son alliance, mon alliance peut-elle déclarer la guerre contre lui ?

Code:
 Quoted
Extrait des règles :
"Les guerres peuvent être déclarées uniquement contre une (des) alliance(s) composée(s) de plusieurs joueurs. Par contre, un joueur seul (ou plusieurs joueurs seuls) peut (peuvent) déclarer une guerre à une alliance."



Si j'ai bien compris on peut ouvrir un sujet pour la déclaration de guerre et un autre pour y mettre les rapports de combat ?
Doit-on demander l'accord d'un modérateur avant ? Si l'autre alliance ne veut pas d'un sujet spécial pour les rapports de combat, on peut quand même en poster un ?

La réponse se trouve dans les règles de la section guerre :
Code:
 Quoted
- Vous devez ensuite ouvrir un sujet afin d'y poster uniquement les rapports de combat (il n'est pas interdit de poster un rapport de combat en faisant du RP  ), ceci afin d'y gagner en clarté.
- Si aucune des alliances ne désire un sujet de discussion, il est possible de n'ouvrir qu'un sujet pour les RCs.


Lorsque l'on poste un rapport de combat, est-on obligé de mettre les technologies ? La flotte complète de l'attaquant ?
Les technologies ne sont pas obligatoires, en revanche l'attaquant doit indiquer l'intégralité de la flotte qui lui a permis de faire le RC avec les noms par défaut des vaisseaux.


Peut on faire appel à un mercenaire ?
Concernant le mercenariat c'est à vous de vous mettre d'accord. Vous pouvez autoriser le mercenariat et donc prendre en compte les pertes ou le refuser.


Peut on interdire les MIP dans une guerre ?
Les mips peuvent être interdits si les deux alliances sont d'accord à ce sujet. Si une alliance désire les compter, alors ils devront l'être.
Narcisanne
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